문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사이퍼즈/캐릭터 밸런싱 (문단 편집) == [[흑영의 테이]] == * 2018년 11월 15일 등장 * 11월 22일: {{{#00f,#39f 흑풍각(R) 2타 상단 공격 범위 증가 (110 → 150) 추가타 상단 공격 범위 증가 (50 → 300) 무영격(LR) 1타의 선 딜레이 0.04초 감소}}} {{{#red,#f69 1타 공격 딜레이 0.04초 증가}}} {{{#00f,#39f 암월비각(E) 1타의 판정 변경 (경직 → 다운) 1타 띄우는 힘 50 추가 3타 미는 힘 감소 (400 → 250)}}} * 12월 20일: {{{#00f,#39f 암월비각(E) 2타 미는 힘 증가 (30 → 40)}}} * 2019년 1월 31일: {{{#red,#f69 암영(SL) 흑영 장막(SP)으로 강화된 추가 공격 대미지 감소 (0.35(0) → 0.2(0), 흑영 장막(SP) 최대 체력에 비례해 대미지를 감소시켜 주는 방어 효과 수치 변경 (17% → 20%) 잡힌 상태에서는 스킬을 사용할 수 없도록 변경, 아이템 옵션 변경 무영격 임팩트 : 추가 공격력 35% → 추가 공격력 26%}}} * 3월 7일: {{{#red,#f69 암영(SL) 쿨타임 증가 (4초 → 5초)}}} * 8월 1일: {{{#00f,#39f 흑풍각(R) 1타의 이동 거리 증가 (280 → 370)}}} {{{#red,#f69 흑영 장막(SP) 흑풍각 1타의 이동 거리 증가량 감소 (245 → 155)}}} * 2020년 7월 30일: {{{#00f,#39f 암월비각(E) 2타의 좌우 공격 범위 증가 (260 → 300) 마지막 타격 공격 범위 증가 (265 → 300) 마지막 타격 대미지 증가 (640(1.6) → 768(1.72) 마지막 타격 후 딜레이 0.04초 감소}}} * 9월 28일: {{{#00f,#39f 기본 스탯 증가 치명타 증가 (57.5% → 60%)}}} * 2021년 8월 5일: {{{#00f,#39f 흑풍각(R) 1타 공격 범위 증가 전방 : 150 → 210 후방 : 10 → 30 좌우 : 160 → 200 암월비각(E) 후 딜레이 0.15초 감소 마지막 타격 미는 방향 변경 (테이를 중심으로 원형 바깥 → 테이를 중심으로 전방 방향) 그림자 시간 증가 (4초 → 5초)}}} * 2023년 2월 2일: {{{#00f,#39f 암영(SL) 쿨타임 감소 (5초 → 4.75초) 대미지 증가 200(1.0) → 207(1.035) 몬스터 추가 대미지 증가 (1.0 → 1.15) 무영격(LR) 몬스터 추가 대미지 증가 (1.0 → 1.15) 흑영 장막(SP) 쿨타임 감소 (10초 → 9초)}}} * 2월 9일: {{{#red,#f69 산영소환생(E) 쿨타임 증가 (90초 → 98초) 가디언 추가 대미지 감소 (1.0 → 0.8) 몬스터 추가 대미지 감소 (1.0 → 0.75)}}} * 2월 23일: {{{#red,#f69 '''흑영(패시브) 산영소환생(E) 쿨타임 감소율 변경 (35% → 25%)''' 산영소환생(E) 내려찍기 대미지 감소 300(0.75) → 280(0.7) '''추가타 발동에 요구되는 체력 비율 변경 1단계 : 55% 2단계 : 35%''' 전투 아이템 목 아이템 E 붉은 반그림자 SU(유니크), E 푸른 반그림자 SU(유니크)의 옵션 수치 변경 변경 전 : 산영소환생(E) 추가타 요구 체력 감소 : +15% 변경 후 : 산영소환생(E) 추가타 요구 체력 감소 : +7.5%}}} * 6월 15일: {{{#red,#f69 기본 스탯 치명타 감소 (62% → 59%) 흑영 장막(SP) 쿨타임 증가 (9초 → 10.5초) 장막 지속 시간 감소 (4초 → 3.5초)}}} * 9월 14일: {{{#red,#f69 암영(SL) 쿨타임이 증가 (4.75초 → 5.1초) '''사거리 감소 (700 → 670)''' 몬스터 추가 대미지 감소 (1.15 →1.05) 다운된 대상 대미지 감소 (0.9 → 0.85) 산영소환생(E) 쿨타임 증가 (98초 → 110초)}}} 출시 전 각종 패시브와 옵션들, 그리고 다소 사기적인 궁극기 성능을 보여서 유저들의 우려가 있었으나 출시 후 근거리 딜러의 난이도 때문인지 평은 대부분 부정적이었다. 운영진이 이를 확인했는지 불안정한 성능을 보였던 스킬들을 상향조정했다. 시간이 지나 흑영장막의 스킬 강화중 피해량이 매우 높아져 딜량은 높고 유틸성이 추가 되기 때문에 딜과 유틸을 둘 다 가지고 있는데 킬을 내면 궁극기를 제외한 쿨타임이 초기화되므로 오버 밸런스라는 평이 나올 정도로 유저들의 인식이 바뀌었다. 연계용으로도 쓰기가 힘든 궁극기의 단점과 회피할 때 스킬 소모가 크고 딜구조가 다른 근거리 딜러보다 힘들어 상위권에서는 밴도 안 되지만 픽률도 낮은 편이다. 특히 거인 사냥꾼을 필두로 근거리 딜러들의 피해량이 전반적으로 상향되어 높은 난이도에 좁은 딜각과 부족한 1대1 능력으로 인한 불안정함을 대가로 높은 대미지를 얻었던 테이의 메리트가 많이 줄어들었다는 점도 한 몫을 하고있다. 보다못한 운영진이 궁극기를 상향해주긴 했으나 궁극기가 아닌 스킬에서 궁극기 이름을 달 수 있을 정도로 좋아졌을 뿐 여전히 절대적 성능은 나쁜 편이라 큰 반향은 없었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기